GSY VIDéO | PC, PS4, Xbox One Vendredi 11 décembre 2020 | 12:50

Plus de Cyberpunk 2077, cette fois sur PS5

Plus de Cyberpunk 2077, cette fois sur PS5

Pour une obscure raison, la version PS5 de Cyberpunk 2077 ne propose pas le choix entre deux modes graphiques au contraire de sa consœur sur Xbox Series X. Il faut donc se satisfaire du 60 images par seconde et d'une résolution un peu tristoune qui a tendance à rendre la jeu assez flou dès que la distance d'affichage devient plus grande. Tout n'est pas noir cependant, car dans notre expérience, ce mode performance imposé s'avère bien plus fluide que celui de la console de Microsoft, qui souffre de quelques saccades dès que les espaces s'ouvrent un peu ou que les décors sont plus chargés. Pour parfaire notre couverture du début de l'aventure, nous vous offrons toute l'introduction en tant que Corpo ainsi qu'une petite balade libre dans Night City.

Gameplay PS5 #1 - Corpo
Gameplay PS5 #2 - Corpo
Découverte de Night City (PS5)

Tous les commentaires

Commentaire du 11/12/2020 à 12:55:54
Une pensée pour toi qui doit presque pouvoir citer tous les dialogues du début du jeu par cœur maintenant ^^'.
Commentaire du 11/12/2020 à 12:57:51 En réponse à GTB
Ah bah ça... Et je n'ai pas encore lancé la version PC. :x
Commentaire du 11/12/2020 à 17:21:53
C'est quand même très flou (ps4 pro) même si le 60fps sur Ps5 apporte son confort, le downgrade vis à vis du jeu sur PC que j'ai chez moi est violent.

Mais la version PC aussi belle qu'elle soit accuse aussi de sérieux soucis de pop-up une fois en véhicule, y'a des soucis de LOD aussi, c'est pas aussi "parfait" qu'on peut le lire ici et là sur certains avis.

Et j'y joue en 1080P avec DLSS sur qualité et malgré ça c'est largement plus net que ce que je voit sur les vidéos.
Commentaire du 11/12/2020 à 17:27:13 En réponse à Piteur_Parcoeur
En 1440p, avec ma 2080 Ti, c'est difficile de garder un fps stable avec le DLSS Performance et le ray tracing. Il faut que je vois si certains paramètres peuvent être baissés pour aider un peu. 
Commentaire du 11/12/2020 à 18:38:17 En réponse à Driftwood
Les nuages volumétriques, les ombres contact consomment pas mal. A voir ensuite, comment tu peux gagner, perso sur une 2070S je ne cherche même pas à activer le RT des que je suis en ville je passe à 25/30fps en 1080p avec DLSS donc je l'ai viré, dommage car il apporte un réel plus.
Commentaire du 12/12/2020 à 10:58:49
Franchement le RT rajoute beaucoup ? Je trouve que cela reste intéressant que sur des cas précis et comme avec des astuces on a des effets qui s’en rapproche je reste dubitatif sur ce que cela apporte vue ce que cela consomme ... 

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