GSY VIDéO | PC
Mercredi 20 mars 2019 | 21:00
Lara accueille Ray Tracing et DLSS
4K - RTX Ultra (Pas de DLSS)
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1440p - RTX High (Pas de DLSS)
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4K DLSS/RTX High - DLC Serpent #1
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4K DLSS/RTX Medium - DLC #2
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4K DLSS - Comparaison RTX
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Village - 4K - RTX High (Pas de DLSS)
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A propos du jeu

- Shadow of the Tomb Raider
- PC, PS4, XBOXONE
- Edité par Square Enix
- Developpé par Eidos Montreal
- Sortie française: Dispo
- Sortie américaine: Dispo
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Tous les commentaires
je n'ai pas du tout l'option
oui j'ai bien une rtx2080ti
merci
j'ai la v1.0 build 820.0_64
Visiblement le RTX pour ce jeux c'est quand même assez mauvais. On est loin de Metro Exodus.
Globalement le jeu est techniquement moyen de toute façon. Il a quelques fulgurances, notamment au début et sur certains passages précis, mais c'est bien tout.
Donc c'est pas le raytracing qui va tout arranger.
J'étais bien emballé au début et je l'ai trouvé finalement assez quelconque ce Tomb Raider.
Y'a même des choix artistiques vraiment douteux (et les tenues sont horribles). Sans parler de ce crafting ridicule qui me sort du jeu.