BANDE-ANNONCE | PC Lundi 28 septembre 2020 | 18:45

Du gameplay pour Observer System Redux

Du gameplay pour Observer System Redux

Bloober Team a profité du TGS pour sortir un nouveau trailer localisé pour le Japon mais surtout pour partager cinq minutes de gameplay qui donnent un aperçu des deux nouvelles quêtes "Errant Signal” et “Her Fearful Symmetry". Le thriller cyberpunk Observer: System Redux sera disponible le 10 novembre sur PC et au lancement de la Series X/S et de la PS5 pout 29;99€.

New Quests Gameplay
TGS Trailer

Tous les commentaires

Commentaire du 28/09/2020 à 20:02:01
C'est quand même très beau. Le plus beau jeu nextgen?
Je l'ai raté sur cette gen, je pense bien ne pas le rater cette fois. Ça serait cool qu'il arrive vite sur le gp.
Commentaire du 28/09/2020 à 20:54:27
J'ai joué 1h au jeu original, il a failli péter mes rétines.... J'ai pas supporté. 
Commentaire du 28/09/2020 à 21:26:17
Il accompagnera ma petite séries X, en plus il arrive a prix sympa, remarquable vu l'inflation promise avec certains jeux next gen!
Commentaire du 28/09/2020 à 21:28:23
Hâte d’y jouer sur PS5 ou XSX...

C’est magnifique !
Commentaire du 29/09/2020 à 00:06:24
Il sort en boîte sur PS5 ce jeu ?
Commentaire du 29/09/2020 à 11:36:02
Je viens de voir qu'il fait parti de ma bibliothèque Twitch, je vais de suite l installer
Commentaire du 29/09/2020 à 12:09:57
bogsnake> Je ne pense pas. Le seul jeu de la Blooper ayant eut une version boite en passant par l'éditeur LionGate Games est BlairWitch. Pas sûr que The Medium, auto-édité, ait une version boite non plus.
Commentaire du 29/09/2020 à 14:31:32
J'aime beaucoup la DA mais le jeu pour ce qu'il montre ne m'intéresse pas plus que ça.
Commentaire du 29/09/2020 à 15:41:47 En réponse à eskyves
Posté par eskyves
Il accompagnera ma petite séries X, en plus il arrive a prix sympa, remarquable vu l'inflation promise avec certains jeux next gen!
Encore heureux qu'un remaster d'un jeu PS4/One soit "à prix sympa".
Commentaire du 29/09/2020 à 16:21:06 En réponse à Bigquick
Avec des remake de jeux ps3 à 80€ on est plus sur de rien de nos jours.
Commentaire du 29/09/2020 à 16:42:01
Je ne sais pas si on peut comparer un petit push technique d'un petit -bon- jeu de 5h par une partie de bloober (45 employés) fait sur quelques mois et multiplateformes; et un travail de refonte complète (et qualitative) d'un jeu de plusieurs dizaines d'heures, mobilisant une centaine d'employés sur quasi 3 ans, et uni plateforme.

Reste que 25 balles pour ce remaster me semble être un prix très honnête. Et que 80 balles, ouais, c'est beaucoup.
Commentaire du 29/09/2020 à 17:16:33 En réponse à GTB
Posté par GTB
Je ne sais pas si on peut comparer un petit push technique d'un petit -bon- jeu de 5h par une partie de bloober (45 employés) fait sur quelques mois et multiplateformes; et un travail de refonte complète (et qualitative) d'un jeu de plusieurs dizaines d'heures, mobilisant une centaine d'employés sur quasi 3 ans, et uni plateforme.

Reste que 25 balles pour ce remaster me semble être un prix très honnête. Et que 80 balles, ouais, c'est beaucoup.
C'est beaucoup trop pour ce remake, sur un énorme triple AAA qui sortira dans quelques années je suis capable de l'entendre cette histoire de couts en hausse, pour demon souls surement pas (ce qui n'enlève rien à la qualité du truc)


Le travail qu'avait accompli blue point sur shadow of the colossus était tout aussi incroyable à mon sens.
Commentaire du 29/09/2020 à 17:52:55 En réponse à GTB
Posté par GTB
bogsnake> Je ne pense pas. Le seul jeu de la Blooper ayant eut une version boite en passant par l'éditeur LionGate Games est BlairWitch. Pas sûr que The Medium, auto-édité, ait une version boite non plus.
Merci,ça m'étonne pour The medium,par contre.Si je n'est pas choix,bah je le prendrait forcément en démat'
Commentaire du 29/09/2020 à 19:06:27 En réponse à eskyves
Difficile de dire quel est le "bon prix".  C'est un remake d'un jeu From Software. Certes à 80 balles, mais le dernier From Software était vendu 70 balles (pareil, prix conseillé). Et Sekiro n'est pas non plus un mega projet AAA techniquement à la pointe. Bref, je ne sais pas si on peut se baser uniquement là dessus.

Les 80 balles pour Demon's Souls n'est pas spécifique au jeu. Globalement c'est le tarif conseillé pour les nouveaux AAA. Pas pour très longtemps m'est avis. Néanmoins, le débat autour de ces prix est intéressant et complexe. Les cout de prod ont continuellement augmenté. La dernière répercussion sur les prix des jeux remonte à 2005 avec du 70€ accompagnant la gen 360/PS3; concrètement appliqué à moitié (les offres des magasins/store au lancement, les promos régulièrement, les baisses de valeur etc...). Le problème de rentabilité compliqué à atteindre est régulièrement soulevé, en dehors des gros éditeurs et des très gros succès.
Shadow of the Colossus remake c'est en gros 1.5 millions de ventes. A 40 balles, a-t-il été hyper rentable? Prrr. Contrairement au ciné on a rarement les budgets donc difficile à dire. Mais la question se pose. D'autant que ça rejoint d'autres débats: l'essor du GaaS et des microtransac.
Est-ce vraiment inadmissible de voir une augmentation des prix pour des jeux AAA solos, sans microtransac, qui a priori ne sont pas prévu pour vendre plusieurs dizaines de millions d'unités.

Et pour croiser cela avec encore un autre débat, à une époque où l'on parle de plus en plus des crunchs, de salaires un peu foireux etc...n'est-il pas le moment de s'interroger sur le prix qu'on paie n'a pas un impact direct sur ceux qui bossent sur les jeux?

Je n'ai pas les réponses. Beaucoup trop d'infos manquantes. Mais il me semble que c'est pas forcément inintéressant de sérieusement se poser les questions.
Commentaire du 29/09/2020 à 19:28:41
Au risque de passer pour un radical de la pire espèce je vais être clair : hors de question que je casque un jeu 80 balles.

Je n'ai déjà pas payé un jeu 70€ sur cette gen tout en achetant exclusivement en digital, je considére que le nombre de jeux que j’achète compense ma reticence a consentir au tarif plein pot.

L'excuse de la next gen revient toujours pour tenter de justifier une augmentation mais j'ai un gros doute quand au fait que les jeux développes sur current gen coûtent bien moins que nos futurs jeux next gen.

Si les boites mettent des fortunes dans le développement c'est bien qu'elles ont un business plan leur permettant de faire du cash, non vraiment cela va etre dur de me faire avaler une augmentation, surtout dans cette proportion,
Commentaire du 03/10/2020 à 21:06:53
C'est pas une question que développer sur nextgen coûte forcément beaucoup plus cher que sur la gen actuelle... c'est juste qu'il faut pas oublier que le prix d'un jeu est fixé en fonction du parc installé. Donc forcément au lancement d'une nouvelle console, quand y'a zéro console dans les foyers, ils sont obligés d'augmenter les prix (on l'a déjà vu sur les précédentes gens). Mais lorsqu'elles se seront un peu vendues d'ici un an ou deux il parait évident qu'il n'y aura plus de prix public conseillé à 80 euros.
Et pourtant je suis sûr qu'un Horizon Forbidden West coûtera bien plus cher à développer que le remake de Demon's Souls.

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